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希望之光评测玩法一般的横版闯关手游1

来源:丹江口手机网 时间:2019.11.12

说道横版类的游戏,历史可是够久远的了,貌似游戏机刚出现的时候横版闯关类型的游戏就已很流行了,像《》《双截龙》等大作也是层出不穷,那个时候游戏还没有存档系统,所以这类类型的游戏非常的流行,虽然现在的手游中依然有许多横版闯关类的游戏,但乏味的玩法再也找不到曾经的那种废寝忘食的感觉了。今天给大家介绍的《希望之光》就是一款风格的横版闯关类手游,具体该作都有哪些特点呢,下面就和一起来体验一下吧。

游戏封面

游戏画面/音效:6.7分

《希望之光》的整体风格非常的卡通,看上去有些像几年前比较流行的韩国游《冒险岛》。不过游戏的人物风格分为两种,一种是游戏载入时的画面风格,看上去十分的炫酷。但是1进入游戏之后就有一种画风骤变的感觉,一下子就由高大上的韩漫画风变成了雷锋侠的既视感,其变化的差异像极了日本片中封面和实际内容的差别,瞬间有一种上当受骗的感觉。

战役画面

该作的背景音乐听上去十分的简陋,颇有一种广场舞迪斯高和健美操音乐相结合的感觉,听上去有一种迷之的冲动,虽然听上去非常的刺耳,但是怎样都关不掉的背景音乐,感觉就像是吸了大麻一样令人上瘾,在反复听过几十分钟之后瞬间有一种身体被掏空了的感觉,恍如整个世界都变得昏暗了,只有马上跑到楼下跳几圈广场舞才能舒缓一下满是阴霾的内心。

一脸淫笑的怪物

游戏剧情:- -分

《希望之光》并没有加入任何剧情,接了任务就是干。

升级技能

游戏系统:6.7分

《希望之光》的玩法同一般的横版闯关类手游并没有太大的辨别,屏幕的左下方控制角色的左右移动,右下方则控制角色的跳跃,对于经常玩手游的玩家来说操作起来并没有太大的障碍。本作虽然技能的种类非常丰富,但是连击感设计的并不是很好,许多技能的衔接在技能的设计本身就存在很大的缺陷,玩起来打击感并不是很足,体验性很差。

关卡选择

在这里交给大家一个最速刷关卡的方法。在游戏的一开始,场景的所有怪物都是刷新完成的,玩家要在游戏的一开始就向后奔跑,一直跑到地图的最末端,等怪物们都聚集在一堆的时候再施放技能将他们一起歼灭,比起一个一个打怪的方法,最少要节省一半以上的时间。不过需要注意的是,在遇到BOSS的时候还是用正常的方法打比较好,由于许多BOSS都有眩晕的技能,很容易被怪物围住。

BOSS的出场十分华丽

游戏费用:6.7分

《希望之光》的收费方式同其他国内手游如出一辙,都是依靠抽卡来取得更高属性的武器装备,具体充值多少适合就看玩家们对这款游戏的爱好程度了。

首充页面

游戏总评:6.4分 还算不错

总的来说,《希望之光》是一款非常传统的横版闯关类手游,游戏的画面和背景音乐只能算是中规中矩,不过游戏还是有一定的可玩度的,感兴趣的玩家可以下载体验一下。

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